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Thread: Oculus Rift

  1. #11
    Erfahrener Benutzer alex's Avatar
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    "It's a magical world, Hobbes ol' buddy... let's go exploring."
    Wir haben viel vor.

  2. #12
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    Wir schreiben das Jahr 2013. Dem Jahr, als die Revolution begann...

    Nieder mit flachen Bildschirmen, nieder mit 2D, nie wieder weniger als 90% Sichtfeld! Wollt ihr zuschauen, oder selbst erleben?

    nv.jpg

    Verglichen mit einem handelsüblichen Gaming-Setup, zumeist bestehend aus einem 16:9 TFT in 21 Zoll und Stereo-Headset fühlt sich Oculus Rift in Verbindung mit einem 7.1 Sourround Sound System an wie der Unterschied zwischen TV glotzen und das Erlebnis in einem Traum. Letzteres wird nur gebrochen durch die geringe Auflösung (1280x800px) und dem nicht immer perfekten Sichtfeld, doch letztlich ist der Effekt stark genug um den Grund für die beginnende Revolution zu verstehen. Hier wird nicht einfach ein Bildschirm vor die Augen gesetzt, sondern der Spieler versteht sich inmitten der jeweiligen Spielwelt, die sich gefühlt um einen erzeugt. Mit der entsprechenden Geräuschkulisse und – noch besser – mit zusätzlichen, Lage- und bewegungssensitiven Steuergeräten wie die Razer Hydra wird die Illusion stark genug sein um eine Sog zu erzeugen in eine bisher nie erlebte, virtuelle Welt.

    Den ganzen Bericht findet ihr auf unserer Webseite: LINK
    Last edited by Calberix; 07.08.2013 at 11:57.
    = SWOOP = wir suchen nach Verstärkung | War Thunder | World of Tanks | Arma3

  3. #13
    Erfahrener Benutzer alex's Avatar
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    Genial! Hab im Report kommentiert
    "It's a magical world, Hobbes ol' buddy... let's go exploring."
    Wir haben viel vor.

  4. #14
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    Leider dauert der zweite Teil noch etwas, aber als kleiner Vorgeschmack:

    Testkandidaten von 24 bis 52 Lebensjahren durften die Oculus Rift versuchen und alle wurden von zwei Spielen absolut begeistert:
    TEC: Skyrim und Half Life 2. Auch War Thunder und einige Demos für die Rift erzeugten Erstaunen, Angst und für einige Lacher. Es zeigte sich, dass die stufenweise Gewöhnung durch ruhige Demos wichtig ist um die Augen nicht gleich zu überfordern.

    Mein persönliches Ziel mit der Rift: Ich möchte eine therapeutische Software gegen Angstzustände durch Perspektivwechsel erzeugen.
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  5. #15
    Erfahrener Benutzer alex's Avatar
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    Geniales Ziel.

    Würde mich freuen bei Gelegenheit mehr darüber zu erfahren
    "It's a magical world, Hobbes ol' buddy... let's go exploring."
    Wir haben viel vor.

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